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- source:: 使用Rust开发游戏是一种怎样的体验? - 韦易笑 的回答, 使用Rust开发游戏是一种怎样的体验? - 韦易笑 的回答 - Zotero
核心亮点
关于编程语言与业务功能灵活迭代的讨论,指出 Rust 不适合功能快速变化调整的领域。
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网友 FENG DONG:项目没有明确定义时候,需要设计 cost function,然后让代码沿着 gradient 演进。但 Rust 不是一种可微的语言。
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网友 Aaltonen:游戏开发是“巨型可变状态球”(giant balls of mutable state),需求像gradient descent一样逐步演进,但 Rust 的借用检查器(borrow checker)和所有权模型强制你“一次性想好”,导致小改动引发大重构。